01/11/2024
22 de maio de 2019
A dinâmica realizada na noite de ontem, 21, pela profa. Maristela Stock, com os alunos do VII período de ADM, disciplina de Elaboração e Gestão de Projetos, utilizou a metodologia de gamificação, em que os participantes puderam, de uma forma prática e divertida, vivenciar os principais processos de um projeto, definição de escopo, gerenciamento de mudanças, qualidade, riscos, tempo e custos. Consistiu, basicamente, na montagem de um protótipo de uma torre de papel, em que tiveram que planejar a construção, elaborar um cronograma, detalhar o custo, definir papéis e responsabilidades e em seguida executar, seguindo as especificações técnicas exigidas pelo cliente e no tempo determinado. Ademais, puderam identificar e vivenciar a liderança e o trabalho em equipe.